copertina
 



Guardia e ladri

Due squadre, ogni guardia sarà abbinata a un ladro; al via dell'istruttore le guardie inseguono i ladri (che per evitare di essere presi eseguono delle finte per mettere fuori tempo i propri inseguitori); al fischio si invertono i ruoli. Ogni concorrente conquista un punto ogni volta che riesce a toccare il compagno avversario.