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Guardia e ladri

Formare due squadre, una di guardie e una di ladri, ogni guardia sarà abbinata a un ladro: al via dell'istruttore le guardie inseguono i ladri (che per evitare di essere presi eseguono delle finte per mettere fuori tempo i propri inseguitori); al fischio si invertono i ruoli. Ogni concorrente conquista un punto ogni volta che riesce a toccare il compagno avversario.